Оператор — является структурной единицей языка JavaScript, и обеспечивает выполнение каких либо операций над данными. По сути вся программа состоит из операторов и данных, которыми манипулируют операторы.  Операторы могут быть единичными и составными, например: do…while, try…catch и т.д. Управление последовательностью действий в ходе выполнения сценария соотносится с логиой программы. JavaScript содержит стандартный набор операторов, унаследованный от языков C++ и Java, вот некоторые из низ:

  • условный оператор if…else;
  • оператор выбора switch;
  • операторы цикла for, while, do…while, break и continue;
  • оператор итерации for…in;
  • оператор указания объекта with;
  • операторы обработки исключений try…catch и throw;
  • операторы декларации функций function и возврата из функции return.

Следующие операторы описаны в других разделах справочника:

  • пустой оператор;
  • оператор декларации переменных var.

Любое выражение JavaScript также является оператором.

Условный оператор

Условный оператор if…else позволяет проверить определенное условие и, в зависимости от его истинности, выполнить ту или иную последовательность операторов. Он имеет две формы:

Здесь условие — это любое выражение, значение которого может быть преобразовано к логическому типу, оператор1 и оператор2 — любые группы операторов JavaScript; если эти группы содержат более одного оператора, то они должны быть заключены в фигурные скобки {}.

Первая форма оператора означает, что если значение условия истинно, то выполняются операторы1; если оно ложно, то управление передается оператору, следующему за if.

Вторая форма оператора означает, что если значение условия истинно, то выполняются операторы1; если оно ложно, то выполняются операторы2.

Пример использования условного оператора в теле функции, возвращающей наибольшее из трех чисел:

Оператор выбора

Оператор выбора switch выполняет ту или иную последовательность операторов в зависимости от значения определенного выражения. Он имеет вид:

Здесь выражение — это любое выражение, значение — это возможное значение выражения, а операторы — любые группы операторов JavaScript.

Оператор выбора сначала вычисляет значение выражения, а затем проверяет, нет ли этого значения в одной из меток case значение. Если такая метка есть, то выполняются операторы, следующие за ней; если нет, то выполняются операторы, следующие за меткой default (если она отсутствует, то управление передается оператору, следующему за switch).

Необязательный оператор break указывает, что после выполнения операторов управление передается оператору, следующему за switch. Если break отсутствует, то после выполнения операторов начинают выполняться операторы, стоящие после следующей метки case (управление как бы «проваливается» в следующую метку).

В следующем примере значение переменной length преобразуется в метры в зависимости от начальной единицы измерений, заданной в переменной str. Обратите внимание, что после case "м" нет оператора break; в данном случае это означает, что эта метка и метка default обрабатываются одинаково, а именно значение переменной length не изменяется.

Операторы цикла

Цикл — это последовательность операторов, выполнение которой повторяется до тех пор, пока определенное условие не станет ложным. JavaScript содержит три оператора цикла: for, while и do…while, а также операторы break и continue, которые используются внутри циклов.

Близок к операторам цикла и оператор итерации for…in, используемый при работе с объектами.

Оператор for

Оператор цикла for имеет вид:

Здесь инициализация и изменение — это любое выражения, условие — любое выражение, значение которого может быть преобразовано к логическому типу, оператор — любая группа операторов JavaScript; если эти группа содержит более одного оператора, то она должны быть заключена в фигурные скобки {}. Инициализация может содержать декларацию переменной.

Оператор for выполняется следующим образом:

  1. Выполняется выражение инициализация (обычно это выражение инициализирует счетчик или счетчики цикла).
  2. Вычисляется значение выражения условие. Если оно ложно, то управление передается оператору, следующему за данным оператором.
  3. Выполняется оператор.
  4. Выполняется выражение изменение (обычно это выражение увеличивает или уменьшает счетчик или счетчики цикла) и управление передается этапу 2.

Данный оператор обычно используется в тех случаях, когда количество повторений цикла известно заранее. Например, следующая функция обнуляет все элементы массива, переданного ей в качестве аргумента:

Оператор while

Оператор цикла while имеет вид:

Здесь условие — любое выражение, значение которого может быть преобразовано к логическому типу, оператор — любая группа операторов JavaScript; если эти группа содержит более одного оператора, то она должны быть заключена в фигурные скобки {}.

Оператор while выполняется следующим образом:

  1. Вычисляется значение выражения условие. Если оно ложно, то управление передается оператору, следующему за данным оператором.
  2. Выполняется оператор и управление передается этапу 1.

При использовании данного оператора необходимо убедиться, что рано или поздно условие станет ложным, т. к. иначе сценарий войдет в бесконечный цикл, например:

Оператор do…while

Оператор цикла do…while имеет вид:

Здесь условие — любое выражение, значение которого может быть преобразовано к логическому типу, оператор — любая группа операторов JavaScript; если эти группа содержит более одного оператора, то она должны быть заключена в фигурные скобки {}.

Оператор do … while выполняется следующим образом:

  1. Выполняется оператор.
  2. Вычисляется значение выражения условие. Если оно ложно, то управление передается оператору, следующему за данным оператором.
  3. Управление передается этапу 1.

Этот оператор отличается от оператора while тем, что цикл обязательно выполняется хотя бы раз. Пример:

Метки операторов

Любой оператор или блок операторов в сценарии на языке JavaScript может иметь любое количество меток. Метки используются операторами break и continue для указания того, к какому оператору они относятся. Помеченный оператор имеет вид:

В качестве метки может использоваться любой идентификатор, который не является зарезервированным словом.

Хотя в современном программировании использование меток считается дурным тоном, в некоторых случаях их применение существенно упрощает логику программы. Чаще всего это происходит, когда метки используются для передачи управления из глубоко вложенного цикла к внешнему.

Оператор break

Оператор break прерывает выполнение текущего цикла, оператора switch или помеченный оператора и передает управление оператору, следующему за прерванным. Этот оператор может употребляться только внутри циклов while, do…while, for или for…in, а также внутри оператора switch. Он имеет две формы:

Первая форма оператора прерывает выполнение самого внутреннего из циклов или операторов switch. Вторая форма оператора прерывает выполнение оператора с заданной меткой.

Пример оператора break в теле функции, возвращающей номер элемента массива, содержащего заданное значение:

Оператор continue

Оператор continue завершает текущую итерацию текущего цикла или цикла, помеченного соответствующей меткой, и начинает новую итерацию. Этот оператор может употребляться только внутри циклов while, do…while, for или for…in. Он имеет две формы:

Первая форма оператора завершает текущую итерацию самого внутреннего из циклов. Вторая форма оператора завершает текущую итерацию оператора с заданной меткой. При этом переход к следующей итерации цикла происходит следующим образом:

  • циклы while и do…while проверяют условие цикла и, если оно истинно, начинают очередное выполнение цикла;
  • цикл for выполняет выражение изменение, проверяет условие цикла и, если оно истинно, начинает очередное выполнение цикла;
  • цикл for…in переходит к следующему полю переменной и начинает очередное выполнение цикла.

В следующем примере к переменной n последовательно добавляются значения 1, 2, 4 и 5:

Оператор for…in

Оператор for…in выполняет заданные действия для каждого свойства объекта или для каждого элемента массива. Он имеет вид:

Здесь переменная — это декларация переменной, выражение — любое выражение, значением которого является объект или массив, оператор — любая группа операторов JavaScript; если эти группа содержит более одного оператора, то она должны быть заключена в фигурные скобки {}.

Оператор for…in выполняется следующим образом:

  1. Переменной присваивается имя очередного свойства объекта или очередного элемента массива (это зависит от того, является значением выражения объект или массив).
  2. Выполняется оператор.
  3. Управление передается этапу 1.

При итерации массива переменной последовательно присваиваются значение первого, второго, …, последнего элемента массива. Однако, при итерации свойств объекта невозможно предсказать, в каком порядке они будут присваиваться переменной: этот оператор гарантирует только то, что все они будут просмотрены.

Следующий сценарий создает новый объект ob, а затем последовательно выводит все его свойства на экран обозревателя:

На экране появится текст

Оператор with

Оператор with задает имя объекта по умолчанию. Он имеет вид:

Здесь выражение — любое выражение, значением которого является объект, оператор — любая группа операторов JavaScript; если эти группа содержит более одного оператора, то она должны быть заключена в фигурные скобки {}.

Этот оператор действует следующим образом. Для каждого идентификатора в операторе исполняющая система проверяет, не является ли он именем свойства объекта, заданного по умолчанию. Если да, то этот идентификатор считается именем свойства, если же нет, то именем переменной.

Оператор with используется для сокращения размера программного кода и ускорения доступа к свойствам объектов. Например, для доступа к математическим функциям мы должны каждый раз указывать имя объекта Math:

С помощью оператора with этот фрагмент сценария можно существенно укоротить:

Примечание. Оператор with может применяться только к существующим свойствам и методам объекта. Попытка создания нового свойства или метода с его помощью вызовет ошибку.

Обработка исключений

Понятие исключения

В процессе исполнения сценария возможно возникновение неустранимых ошибок, называемых исключениями. Примерами исключений являются обращение к несуществующему объекту или невозможность преобразования значения к заданному типу. Подробнее о реализации исключений см. описание объектов Error.

Операторы, описанные в этом разделе, предназначены для обработки исключений, возникающих в ходе исполнения сценария, и генерации собственных исключений.

Оператор try…catch

Оператор try…catch используется в тех фрагментах сценария, где может возникнуть исключение, для его обработки. Он имеет вид:

Здесь исключение — любое имя переменной, а оператор1 и оператор2 — любые группы операторов JavaScript, заключенные в фигурные скобки {}.

Оператор1 содержит программный код, в котором возможно возникновение исключения. Если исключение не возникло, то после исполнения оператора1 управление передается обычным образом оператору, следующему за try…catch. Если же оно возникло, то информация об исключении заносится в локальную переменную исключение, и управление передается оператору2, который должен содержать код обработки этого исключения.

Если возникшее исключение не может быть здесь обработано, то оператор2 должен содержать оператор throw для передачи исключения обработчику исключений более высокого уровня. Пример использования этого оператора приведен в следующем разделе.

WDH+ См. также WDH+: Оператор try…catch в IE4.

Оператор throw

Оператор throw генерирует исключение, которое может быть обработано оператором try…catch. Он имеет вид:

где исключение — любое выражение.

Значение выражения исключение присваивается локальной переменной, указанной в операторе catch. Пример генерации исключения и его обработки:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *